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Lógica de Programação e Fluxograma !

O que é Lógica de Programação?

A lógica de programação é o processo de planejar e criar uma sequência de instruções que um computador deve seguir para executar uma tarefa específica. É a base de todo o desenvolvimento de software e envolve conceitos como variáveis, condicionais, loops e funções.


O que é um Fluxograma?

Um fluxograma é uma representação visual de um processo, mostrando as etapas sequenciais que uma tarefa segue, utilizando símbolos para representar diferentes tipos de ações ou decisões. É uma ferramenta útil para planejar e entender a lógica de um programa antes de escrever o código.

Como um Fluxograma é Usado na Lógica de Programação?

Na lógica de programação, um fluxograma ajuda a visualizar o fluxo de controle do programa, facilitando a identificação de etapas e decisões importantes. Ele pode ser usado para planejar algoritmos, identificar possíveis problemas e comunicar a lógica de maneira clara e compreensível.


Símbolos Comuns em Fluxogramas

  1. Oval: Indica o início ou o fim do processo.

  2. Retângulo: Representa uma ação ou operação.

  3. Losango: Usado para decisões, onde o fluxo pode seguir caminhos diferentes com base em uma condição.

  4. Setas: Indicam a direção do fluxo do processo.


Exemplo de Programa Usando um Fluxograma

Vamos criar um exemplo simples de um programa que verifica se um número é par ou ímpar. Primeiro, vamos desenhar o fluxograma:

  1. Início (Oval)

  2. Entrada do Número (Retângulo)

  3. Número % 2 == 0? (Losango)

  • Sim: Imprimir "O número é par" (Retângulo) e ir para Fim.

  • Não: Imprimir "O número é ímpar" (Retângulo) e ir para Fim.

  1. Fim (Oval)


Aqui está uma representação do fluxograma:


(Início)

|

(Entrada do Número)

|

(Número % 2 == 0?)

/ \

Sim Não

/ \

| |

(Imprimir "O número é par") (Imprimir "O número é ímpar")

| |

(Fim) (Fim)


Implementação do Fluxograma em Código Python


Aqui está como implementaríamos esse fluxograma em código Python:


Explicação do Código


  1. Entrada do Número:

  • Solicitamos ao usuário que digite um número e armazenamos o valor na variável numero.


  • Decisão:

  • Verificamos se o número é divisível por 2 (sem resto). Se for, o número é par; caso contrário, é ímpar.


Conclusão

O uso de fluxogramas na lógica de programação ajuda a planejar e visualizar a estrutura de um programa de forma clara e organizada, facilitando tanto o desenvolvimento quanto a comunicação da lógica envolvida.

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